要优雅。
身姿要轻柔,似风中飘落的花瓣;脚步要轻盈,像林中欢跳的小鹿;表情要柔和,像是正在怀抱竖琴,演奏着典雅的乐曲。
即使手中拿着的是匕首,也要把它像艺术家的画笔那样挥动着。
战斗也是一种艺术,不要总想着会出什么装备,要懂得享受过程。
闹鬼的加德曼磨坊的主人把他左肩稍稍耸起,不、不、不,现在应该称作它了。它必然想抬起它左边那只像是在森森白骨外粘了几块腐肉一般的爪子,斜着一把抓过来。
只要轻轻的把这柔弱却绝对不会无力的身体稍稍的侧一点,就能以最小的动作躲开它的这一击。
磨坊主人的攻击速度是0.4每秒,这个数据意味着他每两秒半才能攻击一次,相当的迟钝。不,应该说相当的灵活了,对于一只僵尸来说。
只要躲开它的这一抓,它就得再花整整两秒半的时间来准备下一次攻击。
两秒半很少?也许吧,确实很少,只够打一个哈欠,还不够伸一个懒腰。但对于一个这款游戏的顶级玩家来说,已经很长了。
作为一个刺客,完全可以先给他一记斩影击,然后依靠1.4次每秒的攻击速度左右开弓的进行两轮普通攻击,在两秒过后再使用扬沙来封住它的视力。然后可以从容的绕道它的背后,给它来一个高伤害的背刺。
这时,可怜的磨坊主人才能努力的扭动着它那双僵直的腿,慢悠悠的转过身来做第二次攻击。而靠自己灵敏的身手,再一次闪避开来毫无压力。
如果现在玩的游戏还是以前那种鼠标键盘来操作,闪避招架都依靠人物属性和随机数来由服务器判定的话,一个刚刚出新手村、技能没学几个、装备也只是一把普通的匕首10级刺客单挑一个15级的5人组队任务的精英怪,几乎是不可能的事情。
但现在时代不同了。在这个坐进游戏仓,带上脑波同步接驳器,完全靠自己的一个念头,就能指挥自己的游戏角色做出任何一个常人能够做到的动作的高科技网络游戏时代,有些人就是可以依靠自己灵敏的反应力和超凡的技巧来以弱敌强,挑战一切的不可能。在展示自己技巧的同时,甚至把这当成是一种如同舞蹈般的艺术来炫耀着自己。
特别是有观众在场的情况下。
2.5秒到了,当磨坊主人的背后挨了重重的一刀之后,它挪动着僵硬的双腿,好容易的转过身来,再一次举起它的爪子一把挥过来时,那个已经把它身上割的千疮百孔的刺客,却把细的盈盈一握的腰肢轻轻一扭,整个人如同被风吹开的柳叶一般飘了开来。她低垂的睫毛长而且密,半遮着眼眶中跳动着的灵魂之火。她的嘴角微微一翘,俏丽的脸蛋上露出了一丝沉溺在有趣的游戏中时的笑容。她把细弱的双臂轻轻的抬起,将匕首的锋刃轻轻送进磨坊主人的咽喉。
一次都未能击中对手的磨坊主人终于被耗完了最后的一丝气力,像一具正常的尸体那样倒在了地上,再也不动弹了。
“看到了吧。”亡灵女刺客满面得色的把匕首收回了腰间的刀鞘中,向着站在一旁观战的巫妖说道:“你还说刺客太弱了,我倒是觉得很比法师什么的强了很多。我刚开始玩这个游戏的时候可没本事用亡灵法师单挑这个家伙。”
咔啦咔啦的骨节的碰撞声响了起来,这是站在一旁观战的巫妖在鼓掌。这具头戴金色冠冕、身披暗紫色斗篷、穿着印有诡异纹路的黑色法袍的冷冰冰的枯骨,却在热情无比的鼓着掌。这份洋溢的热情和他外观上的冷酷看起来非常的不协调。
他一边鼓掌,一边用空洞而冷酷无比的声音,热情洋溢的说道:“老公好厉害!老公最棒了!”
呃……似乎有些错位,但其实也很正常。网络游戏嘛。
“觉得这款游戏怎么样,好玩吗?”亡灵女刺客的脸很漂亮,身体也很完整,除了肤色过于灰白之外,身上没有一处腐烂的地方。毕竟现在创建游戏角色,玩家都可以根据自己的品味来随意塑造自己角色的外形。只要有耐心,多美的人